یکشنبه، ۱۰ خرداد ۱۴۰۵ آخرین‌ها پرونده‌ها
وب‌سایت روزنامه ایرانوب‌سایت روزنامه ایران
صفحه نخست اقتصاد فرهنگ سیاست جامعه ورزش بین‌الملل استان‌ها چندرسانه‌ای تصاویر یادداشت‌ها mdi-magnify mdi-brightness-{{ $vuetify.theme.current.dark ? '4' : '7' }}
صفحه اصلی mdi-chevron-left فرهنگ mdi-chevron-left پارک هوشمند؛ مکانی برای تجربه بازی‌های واقعیت مجازی بازگشت

در باغ کتاب:

پارک هوشمند؛ مکانی برای تجربه بازی‌های واقعیت مجازی

یکی از غرفه‌های جذاب و متفاوت در رویداد ایران‌آینده۳ در مجموعه باغ کتاب، غرفهٔ پارک هوشمند است که با ارائهٔ خدمات آموزشی و سرگرمی با استفاده از تکنولوژی‌های نوین، توجه بسیاری را به خود جلب کرده و آموزش تکنولوژی‌های موجود روز و تکنولوژی‌هایی که قرار است در آینده وارد جامعه شوند به عموم مردم، از اهداف این بخش است.
دانلود

به گزارش گروه فرهنگی ایران آنلاین پارک هوشمند در بخش بازی‌های خود، اولین مجموعه‌ای است که اتاق بازی خانوادگی را تاسیس کرده و مشوق پدر و مادرها برای همراهی با فرزندان آن‌ها در بازی‌هاست. بازی‌های خیلی ساده ولی آموزنده را برای خانواده‌ها اجرا می‌کند و از بازی‌های هیجانی فعلاً صرف‌نظر کرده است.

این بخش، با استخراج بیش از ۸۰ سرفصل درسی مثل ریاضی، فیزیک و شیمی، بچه‌ها را با بازی، آموزش می‌دهد. همچنین، در بخش واقعیت مجازی، پارک هوشمند حرفه‌ای‌تر وارد عمل شده و حدود ۱۵۰ برنامه در حوزه سرگرمی و سرفصل‌های دانشگاهی استخراج کرده تا بچه‌ها با عینک واقعیت‌مجازی بتوانند وارد فضای برنامه بشوند.

به عنوان مثال، احیای یک بیمار و کار کردن با CPR با عینک برای دانشجویان پزشکی میسر است. آن‌ها می‌توانند عینک را به روی چشمان خود بگذارند و بیمار را روی تخت بیمارستان ببینند، ضربان قلب و فشار بیمار را در فضای مجازی تجزیه و تحلیل و تجربه کنند.

در حال حاضر، غرفه پارک هوشمند، صبح‌ها پذیرای اردوی مدارس است و بازی‌های گروهی را برای آن‌ها تدارک دیده است و بعدازظهرها پدر و مادرها کنار بچه‌ها مشغول بازی‌های خانوادگی می‌شوند. مخاطبان این بخش، کودکان، نوجوانان و خانواده‌ها هستند که با استفاده از تکنولوژی‌های جدید و خلاقانه، یک تجربه‌ متفاوت و جذاب را برای بازدیدکنندگان رقم می‌زند.

غرفه پارک هوشمند به مردم این امکان را می‌دهد که بازی‌های واقعیت مجازی را تجربه کنند و یا با کمک هوش مصنوعی، کتاب داستان خود را بنویسند و تصاویر آن را استخراج کنند. این برنامه برای سنین ۱۳+ مناسب است که توان تفکیک بخش واقعیت مجازی و واقعیت روزانه را دارند.

کودکان می‌توانند از بازی‌های ساده این بخش استفاده کنند. افرادی که از ماهیت و نحوه استفاده از هوش مصنوعی می‌ترسند با حضور در کارگاه هوش مصنوعی یاد می‌گیرند چگونه با هوش مصنوعی کار کنند و از مزایای استفاده از هوش مصنوعی باخبر می‌شوند.

بازی‌های واقعیت مجازی یکی از هیجان‌انگیزترین موضوعات دنیای بازی‌های ویدیویی است. به همین دلیل، علاقه و گرایش به بازی‌های واقعیت مجاری رو به رشد است. این‌بازی‌ها با استفاده از هدست‌های خاصی که روی سر قرار می‌گیرند، بازیکن را وارد یک دنیای مجازی می‌کنند و او را با محیط بازی به تعامل وامی‌دارند.

این بازی‌ها می‌توانند در زمینه‌های مختلفی مانند اکشن، ماجراجویی، ترسناک، ورزشی، آموزشی و ... باشند. بازی‌های واقعیت مجازی در عرصه آموزش مهارت‌های مختلف، افزایش اعتماد به نفس، کاهش استرس و اضطراب، تقویت حافظه و تخیل و ارتقای سطح رفاه و خوشبختی می‌توانند مفید واقع شوند.

انتهای پیام/

mdi-tag ایران آنلاین mdi-tag پارک هوشمند mdi-tag باغ کتاب mdi-tag هوش مصنوعی
mdi-content-copymdi-share-variantاشتراک‌گذاریmdi-printerپرینت خبر
mdi-transit-connection-horizontal بیشتر بخوانید

انتسار ویرایش جدید کتاب «روش، گرایش و قواعد تفسیری حضرت آیت‌الله‌العظمی خامنه‌ای (مدّظلّه‌العالی)»

mdi-calendar ۲۷ اسفند - ۲۰:۲۷

انتشار فراخوان نخستین جشنواره فرهنگی هنری «اتقان»

mdi-calendar ۲۷ اسفند - ۱۵:۵۱

«مهمونی» به آنتن نوروزی می‌رسد؟

mdi-calendar ۲۷ اسفند - ۱۴:۴۰

«ایران آنلاین» بررسی می‌کند؛

دست باز مخاطب برای اکران نوروزی ۱۴۰۳

mdi-calendar ۲۷ اسفند - ۱۶:۳۹
mdi-comment-outline دیدگاه‌ها {{ submitCommentForm ? 'انصراف' : 'ارسال دیدگاه' }}
۰منتشر شده
۰در انتظار تأیید
۰غیر قابل انتشار
دانلود
mdi-information-outline اطلاعات خبر
mdi-barcode کد خبر
44958
mdi-shape سرویس
فرهنگ
mdi-calendar تاریخ انتشار
۰۹:۲۸:۱۲ - ۱۴۰۲/۱۱/۲۱
mdi-update آخرین به‌روز رسانی
۰۹:۲۸:۱۳ - ۱۴۰۲/۱۱/۲۱
mdi-comment تعداد دیدگاه
۰
mdi-new-box تازه‌های فرهنگ آرشیو

انتسار ویرایش جدید کتاب «روش، گرایش و قواعد تفسیری حضرت آیت‌الله‌العظمی خامنه‌ای (مدّظلّه‌العالی)»

دست باز مخاطب برای اکران نوروزی ۱۴۰۳

انتشار فراخوان نخستین جشنواره فرهنگی هنری «اتقان»

«مهمونی» به آنتن نوروزی می‌رسد؟

فصل سوم «پدرخوانده» ساخته شد

«سطرهای ناخوانده» به کیوسک‌های مطبوعاتی رسید

لزوم تصویب قانون کپی‌رایت بازی‌های رایانه‌ای در برنامه هفتم توسعه

کتابت دومین قرآن بزرگ پارچه‌ای جهان

بارگذاری اطلاعات ۴۰۰۰ دانشجوی شهید در فضای دیجیتال

پیشرفت ۵۹ درصدی شبکه ملی اطلاعات

چند پیشنهاد نوروزی برای کتاب‌دوستان

جواد مانی درگذشت + سوابق

استفاده از «جلوه‌های فرهنگی» نقطه قوت صنعت انیمیشن در ایران

پخش ویژه‌برنامه ادبی «بهار آینه» از شبکه کتاب

فرش «تخت جمشید» در معرض نمایش برای عموم قرار گرفت

انتخاب هیئت رئیسه و مدیرعامل جدید انجمن سواد رسانه‌ای ایران

رونمایی از پوستر نمایشگاه بین‌المللی قرآن کریم

بازدید میلیونی زائران راهیان نور از یادمان‌های دفاع مقدس

آیین‌های رمضان در سفرنامه‌های سیاحان جهان

نگاهی به برترین فیلم‌های سال سینمای جهان در گزارش امروز ایران

رهاورد همایش تالش در آیینه تاریخ و فرهنگ ایران

آخرین وضعیت رضا داودنژاد از زبان پدرش

علی رغم تفاوت سلیقه، اصحاب رسانه در انتخابات دست به دست هم دادند

پخش ۶۳ فیلم سینمایی و تلویزیونی در روزهای پایانی سال

اخطار جدی به سایت‌های فروش خدمات سفر

{{ snackbarText }}
mdi-magnify جست‌وجو
جست‌وجو